Dictionnaire du streaming vidéo en ligne : Termes courants

Diffusion en continu adaptative

La diffusion en continu adaptative est une technique utilisée dans la diffusion vidéo qui ajuste dynamiquement la qualité du flux vidéo en fonction de la vitesse de connexion Internet de l'utilisateur. Cela garantit une expérience de visionnage fluide, avec un minimum de mise en mémoire tampon ou d'interruptions.

Analyse

L'analyse dans le domaine de la diffusion vidéo implique la collecte, l'analyse et l'interprétation de données sur le comportement des spectateurs, l'engagement et les performances vidéo. Ces informations aident les créateurs de contenu à optimiser leurs flux et à prendre des décisions fondées sur des données afin d'améliorer l'expérience des utilisateurs.

Rapport d'aspect

Le format d'une vidéo fait référence au rapport entre sa largeur et sa hauteur. Les rapports d'aspect les plus courants sont le 16:9, qui est un écran large, et le 4:3, qui est plus traditionnel. Ce rapport affecte l'affichage d'une vidéo sur différents écrans.

Bitrate audio

Le débit binaire audio mesure la quantité de données utilisées pour coder l'audio par seconde, généralement exprimée en kilobits par seconde (kbps). Des débits binaires plus élevés offrent généralement une meilleure qualité sonore, mais ils nécessitent également une plus grande largeur de bande.

Largeur de bande

La bande passante désigne le taux maximal de transfert de données sur un réseau, généralement mesuré en mégabits par seconde (Mbps). Dans le cadre de la diffusion vidéo en continu, une bande passante plus élevée permet un transfert de données plus rapide, ce qui permet une lecture vidéo plus fluide et de meilleure qualité.

Profondeur de bits

La profondeur de bits fait référence au nombre de bits utilisés pour représenter la couleur de chaque pixel d'une vidéo ou d'une image. Une profondeur de bits plus élevée permet d'obtenir davantage de variations de couleurs et de détails, ce qui se traduit par une meilleure qualité globale de l'image.

Collage

Dans le contexte de la diffusion en continu, le bonding consiste à combiner plusieurs connexions internet pour augmenter la bande passante globale et fournir une connexion plus stable et plus fiable. Cette technique est particulièrement utile pour la diffusion en direct dans les zones où la couverture internet est médiocre.

Tampon

Dans le cadre de la diffusion vidéo en continu, une mémoire tampon est une zone de stockage temporaire dans la mémoire de l'appareil où les données vidéo sont conservées avant d'être lues. Cela permet d'assurer une lecture continue en compensant les fluctuations de la vitesse de l'internet.

Cartes de capture

Les cartes de capture sont des dispositifs matériels utilisés pour convertir les signaux vidéo provenant de caméras, de consoles de jeux ou d'autres sources en un format numérique qui peut être enregistré ou diffusé en continu. Elles sont essentielles pour les installations de capture et de diffusion vidéo de haute qualité.

Sous-titres codés

Les sous-titres codés sont des représentations textuelles des dialogues parlés et d'autres éléments audio d'une vidéo. Elles apparaissent à l'écran pour aider les spectateurs sourds ou malentendants et peuvent également être utiles dans les environnements bruyants.

Streaming multiplateforme dans le nuage

La diffusion multiplateforme dans le nuage permet aux créateurs de contenu de diffuser leurs vidéos sur plusieurs plateformes simultanément à l'aide de services basés dans le nuage. Cela simplifie le processus d'atteinte du public sur les différents médias sociaux et plateformes de diffusion en continu.

Codec

Un codec est un outil logiciel ou matériel utilisé pour compresser et décompresser des fichiers vidéo et audio numériques. Les codecs réduisent la taille des fichiers et facilitent la transmission et le stockage des médias. Les codecs les plus courants sont H.264, H.265 et VP9.

Réseau de diffusion de contenu (CDN)

Un réseau de diffusion de contenu (Content Delivery Network, CDN) est un réseau de serveurs distribués qui diffusent plus efficacement le contenu web, y compris la vidéo, aux utilisateurs en fonction de leur situation géographique. Les CDN permettent de réduire la latence et d'améliorer les temps de chargement.

DSLR

DSLR signifie Digital Single-Lens Reflex, un type d'appareil photo connu pour sa haute qualité d'image et sa polyvalence. Les reflex numériques sont souvent utilisés dans la production vidéo professionnelle et la diffusion en direct en raison de leurs objectifs interchangeables et de leurs commandes manuelles.

Taux de données

Le débit de données, ou débit binaire, d'un flux vidéo correspond à la quantité de données transférées par seconde, généralement mesurée en mégabits par seconde (Mbps). Des débits de données plus élevés permettent d'obtenir une meilleure qualité vidéo, mais nécessitent une plus grande largeur de bande.

Gestion des droits numériques (DRM)

La gestion des droits numériques (DRM) est un ensemble de technologies utilisées pour protéger les contenus numériques protégés par des droits d'auteur contre une utilisation non autorisée. La GDN contrôle la manière dont les médias numériques, tels que les vidéos et la musique, peuvent être consultés, copiés et distribués.

Intégration

L'incorporation consiste à intégrer un lecteur vidéo ou un flux en direct dans une page web à l'aide d'un code HTML. Cela permet aux internautes de regarder des vidéos directement sur le site web sans avoir à naviguer vers une plateforme externe.

Encodage

L'encodage dans la diffusion vidéo en continu est le processus de conversion des fichiers vidéo bruts en un format numérique compatible avec divers appareils et plates-formes. Ce processus compresse les données vidéo afin de réduire la taille du fichier tout en maintenant la qualité.

Cryptage

Dans le contexte de la diffusion vidéo en continu, le cryptage est le processus de conversion des données vidéo dans un format sécurisé auquel seuls les utilisateurs autorisés peuvent accéder. Cela garantit que le contenu vidéo est protégé contre toute visualisation non autorisée.

Cadre

Une image vidéo désigne une seule image dans une séquence d'images qui constituent une vidéo. Les vidéos sont généralement affichées à une fréquence de plusieurs images par seconde (ips), ce qui crée l'illusion du mouvement. Des fréquences d'images plus élevées permettent d'obtenir des mouvements plus fluides.

Géoblocage

Le géoblocage est une technologie utilisée pour restreindre l'accès au contenu Internet en fonction de la situation géographique de l'utilisateur. Il est souvent utilisé pour faire respecter des accords de licence régionaux ou des restrictions de contenu. Par exemple, certains services de streaming vidéo ne sont disponibles que dans certains pays.

H.264

H.264, également connu sous le nom d'AVC (Advanced Video Coding), est une norme de compression vidéo très répandue qui fournit des vidéos de haute qualité à des débits relativement faibles. Elle est couramment utilisée pour la diffusion en continu, l'enregistrement et la distribution de contenu vidéo haute définition sur différents appareils et plateformes.

H.265

La norme H.265, également connue sous le nom de HEVC (High Efficiency Video Coding), est une norme de compression vidéo qui offre une meilleure efficacité de compression que la norme H.264, ce qui permet d'obtenir des vidéos de meilleure qualité à des débits plus faibles.

HLS

HLS (HTTP Live Streaming) est un protocole de diffusion en continu développé par Apple pour la diffusion de contenu vidéo en direct et à la demande. Il décompose le flux vidéo en petits segments et les transmet via HTTP, ce qui garantit une lecture fluide.

Vidéo HTML5

HTML5 Video fait référence à l'élément vidéo introduit dans HTML5, qui permet d'intégrer du contenu vidéo directement dans les pages web sans avoir recours à des plugins externes comme Flash. Il prend en charge différents formats vidéo et fournit un moyen normalisé de lire les vidéos sur différents navigateurs web.

Dispositif d'entrée

Dans le contexte de la diffusion vidéo en continu, un dispositif d'entrée est tout matériel utilisé pour capturer des signaux vidéo ou audio. Les exemples incluent les caméras, les microphones et les cartes d'acquisition. Ces dispositifs convertissent les signaux audio et vidéo du monde réel en formats numériques qui peuvent être diffusés ou enregistrés.

API d'intégration

Une API d'intégration (interface de programmation d'applications) permet à différentes applications logicielles de communiquer et de travailler ensemble. Dans le domaine de la diffusion vidéo, les API permettent l'intégration avec diverses plateformes, services et outils pour une meilleure fonctionnalité.

Protocole Internet (IP)

Le protocole Internet (IP) est un ensemble de règles régissant le format des données envoyées sur Internet ou sur un réseau local. Il permet aux appareils de communiquer entre eux en définissant la manière dont les paquets de données doivent être adressés, transmis et reçus. Les adresses IP sont utilisées pour identifier les appareils sur le réseau.

Encodage en direct

L'encodage en direct est le processus qui consiste à convertir en temps réel les signaux vidéo et audio en direct en formats numériques pour la diffusion en continu sur l'internet. Il s'agit de compresser les données pour en réduire la taille tout en conservant la qualité, ce qui permet de les transmettre efficacement aux téléspectateurs.

Compression sans perte

La compression sans perte est une méthode de compression des données qui permet de réduire la taille des fichiers sans perdre les données originales. Lorsque le fichier est décompressé, il retrouve son état d'origine. Ceci est essentiel pour les applications où il est important de préserver la qualité exacte de l'original, comme dans l'archivage ou l'édition vidéo professionnelle.

Compression avec pertes

La compression avec perte réduit la taille des fichiers en éliminant de manière permanente certaines données, ce qui peut entraîner une perte de qualité. Cette méthode est couramment utilisée pour la diffusion en continu et le stockage des médias, où une certaine perte de détails est acceptable pour réduire la taille des fichiers et accélérer les vitesses de transmission.

Tiers inférieurs

Les tiers inférieurs sont des superpositions graphiques placées dans la partie inférieure d'un écran vidéo, souvent utilisées pour afficher des informations textuelles telles que des noms, des titres et d'autres détails pertinents. Ils sont couramment utilisés dans les émissions d'information et les flux en direct.

M3U8

M3U8 est un format de fichier utilisé pour la diffusion en continu HLS qui contient la liste de lecture des segments vidéo. Il dirige le lecteur vidéo vers les emplacements des fichiers multimédias pour une lecture fluide du flux vidéo.

MPEG-DASH

MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) est un protocole de diffusion en continu qui permet d'adapter le débit du contenu vidéo sur l'internet. Il fonctionne en segmentant la vidéo et en la diffusant sur HTTP, de manière similaire à HLS.

Interface d'informatique en nuage gérée

Une interface de nuage gérée est une plateforme web qui permet aux utilisateurs de gérer et de contrôler leurs services de streaming vidéo basés sur le nuage. Elle fournit des outils pour le téléchargement, l'encodage et la distribution de contenu vidéo.

Métadonnées

Les métadonnées sont des données qui fournissent des informations sur d'autres données. Dans la diffusion vidéo en continu, les métadonnées peuvent inclure des détails tels que le titre, la description, la durée et les balises d'une vidéo. Ces informations permettent d'organiser, de rechercher et de gérer plus efficacement le contenu vidéo.

Diffusion en continu à plusieurs débits

La diffusion en continu à plusieurs débits fournit des flux vidéo à plusieurs débits simultanément, ce qui permet au lecteur vidéo de passer d'un niveau de qualité à l'autre en fonction de la connexion internet de l'utilisateur. Cela garantit une expérience de visionnage optimale pour tous les utilisateurs.

Multidiffusion

La multidiffusion est une méthode de transmission de données à plusieurs destinataires simultanément sur un réseau. Au lieu d'envoyer des flux individuels à chaque utilisateur, un seul flux est distribué à un groupe d'utilisateurs, ce qui est plus efficace et réduit l'utilisation de la bande passante par rapport à la transmission monodiffusion.

OBS Studio

OBS Studio (Open Broadcaster Software) est un logiciel libre et gratuit pour l'enregistrement vidéo et la diffusion en direct. Il offre de puissantes fonctionnalités pour le mixage vidéo et audio, l'ajout d'incrustations et la diffusion en continu sur plusieurs plateformes.

Superposition

Dans le cadre de la diffusion vidéo en continu, une incrustation désigne des éléments supplémentaires, tels que du texte, des graphiques ou des animations, qui s'affichent au-dessus du contenu vidéo. Les incrustations sont souvent utilisées pour la stratégie de marque, pour fournir des informations ou pour améliorer l'expérience visuelle du flux.

Perte de paquets

La perte de paquets se produit lorsque des paquets de données voyageant sur un réseau n'atteignent pas leur destination. Dans le cas de la diffusion vidéo en continu, cela peut entraîner des interruptions, une mise en mémoire tampon ou une dégradation de la qualité vidéo. Les causes de la perte de paquets comprennent la congestion du réseau, le matériel défectueux et la faible puissance du signal.

Pixel

Un pixel est la plus petite unité d'une image numérique ou d'un affichage vidéo. Il s'agit d'un minuscule carré de couleur qui, combiné à des millions d'autres, forme l'image complète. La qualité et le détail d'une image ou d'une vidéo sont déterminés par le nombre de pixels qu'elle contient, communément appelé résolution.

Plate-forme en tant que service (PaaS)

La plateforme en tant que service (PaaS) est un modèle d'informatique en nuage qui fournit une plateforme et un environnement permettant aux développeurs de créer, de déployer et de gérer des applications. Le PaaS simplifie le processus de développement en prenant en charge la gestion de l'infrastructure et de l'exécution.

Lecture

La lecture désigne l'action de regarder ou d'écouter un fichier vidéo ou audio. Dans le contexte de la diffusion en continu, il s'agit de récupérer les données multimédias sur un serveur et de les présenter au spectateur en temps réel ou à la demande. La qualité de la lecture peut être affectée par des facteurs tels que la vitesse de l'internet et la mise en mémoire tampon.

Post-production

La postproduction est l'étape de la production vidéo qui intervient après l'enregistrement initial. Elle comprend le montage, l'ajout d'effets spéciaux, la correction des couleurs, le mixage du son et d'autres processus visant à améliorer le produit vidéo final. Cette étape est cruciale pour s'assurer que la vidéo répond à la qualité et à la vision artistique souhaitées.

Protocole

Un protocole est un ensemble de règles et de conventions pour la transmission de données sur un réseau. Dans le cadre de la diffusion vidéo en continu, des protocoles tels que RTMP, HLS et WebRTC définissent la manière dont les données vidéo sont regroupées, transmises et reçues. Ces protocoles garantissent que le contenu vidéo est diffusé de manière fluide et efficace aux spectateurs.

RTMP

RTMP (Real-Time Messaging Protocol) est un protocole utilisé pour la diffusion en direct de vidéos, de sons et de données sur l'internet. Il est généralement utilisé pour transmettre des vidéos d'un encodeur vers un serveur ou une plateforme de diffusion en continu.

Résolution

La résolution fait référence au nombre de pixels affichés sur un écran, généralement mesuré en largeur x hauteur (par exemple, 1920x1080). Une résolution plus élevée signifie qu'il y a plus de pixels et que l'image est plus claire, ce qui se traduit par une qualité vidéo plus nette et plus détaillée.

Canal audio de retour (IFB)

Un IFB (Interruptible Foldback) est un canal audio de retour utilisé dans la radiodiffusion pour assurer une communication directe entre le producteur et le talent à l'antenne. Il permet de donner des instructions et un retour d'information en temps réel pendant les émissions en direct.

SDK

Un SDK (Software Development Kit) est un ensemble d'outils logiciels et de bibliothèques que les développeurs utilisent pour créer des applications pour des plateformes spécifiques. Dans le domaine de la diffusion vidéo en continu, les kits de développement logiciel fournissent des fonctionnalités permettant d'intégrer des capacités de diffusion en continu dans les applications.

SRT

SRT (Secure Reliable Transport) est un protocole de diffusion vidéo de haute qualité et à faible latence sur des réseaux peu fiables. Il garantit une transmission sûre et efficace, ce qui le rend idéal pour les applications de diffusion en direct.

Diffusion simultanée

La diffusion simultanée est la diffusion simultanée d'un même flux vidéo sur plusieurs plateformes ou canaux. Cela permet aux créateurs de contenu d'atteindre un public plus large en diffusant du contenu en direct sur différents sites web ou services en même temps.

Santé des cours d'eau

La santé du flux indique la qualité et la stabilité globales d'un flux vidéo en direct. Il comprend des paramètres tels que le débit binaire, la fréquence d'images, la latence et la mise en mémoire tampon. Une bonne santé du flux garantit une expérience de visionnage fluide et ininterrompue pour le public.

Protocole de diffusion en continu

Un protocole de diffusion en continu est un ensemble de règles qui définit la manière dont les données vidéo sont transmises sur l'internet. Les exemples incluent RTMP, HLS et WebRTC. Ces protocoles garantissent une diffusion efficace du contenu vidéo depuis le serveur jusqu'à l'appareil du spectateur.

Sous-titres

Les sous-titres sont des superpositions de texte sur une vidéo qui fournissent une transcription ou une traduction du dialogue parlé. Ils aident les spectateurs sourds ou malentendants et peuvent également être utilisés pour traduire le contenu dans différentes langues.

Vignettes

Les vignettes sont de petites images représentatives des vidéos utilisées pour les prévisualisations. Elles fournissent un résumé visuel rapide du contenu de la vidéo, aidant les spectateurs à décider de la regarder ou non. Les vignettes sont souvent affichées sur les plateformes vidéo et dans les résultats de recherche.

Transcodeur

Un transcodeur est un outil ou un logiciel qui convertit les fichiers vidéo d'un format à un autre. Ce processus, connu sous le nom de transcodage, permet aux vidéos d'être lues sur différents appareils et plateformes en modifiant le format de fichier, le débit binaire ou la résolution.

Monodiffusion

La monodiffusion est une méthode d'envoi de données sur un réseau où chaque paquet est transmis de la source à une destination unique et spécifique. Dans le cadre de la diffusion vidéo, la monodiffusion signifie que chaque spectateur reçoit un flux individuel, par opposition à la multidiffusion, qui envoie un flux unique à plusieurs utilisateurs.

Vitesse de téléchargement

La vitesse d'upload mesure la vitesse à laquelle les données sont envoyées de l'appareil d'un utilisateur vers l'internet, généralement mesurée en mégabits par seconde (Mbps). Dans le cadre de la diffusion vidéo en continu, une vitesse de téléchargement élevée est essentielle pour transmettre des vidéos de haute qualité sans interruption ni mise en mémoire tampon.

Expérience utilisateur (UX)

L'expérience utilisateur (UX) désigne l'expérience globale et la satisfaction d'un utilisateur lorsqu'il interagit avec un produit ou un service. Dans le domaine du streaming vidéo, l'expérience utilisateur comprend la facilité de navigation, la qualité de la vidéo, les temps de chargement et l'efficacité de fonctions telles que la recherche et les recommandations.

VMIX

VMIX est un outil logiciel de production vidéo en direct qui permet le mixage, la commutation, l'enregistrement et la diffusion en direct de contenu vidéo. Il offre des fonctionnalités avancées pour créer des productions en direct de qualité professionnelle.

Débit binaire vidéo

Le débit vidéo est la quantité de données traitées par unité de temps dans un flux vidéo, généralement mesurée en kilobits par seconde (kbps) ou en mégabits par seconde (Mbps). Des débits binaires plus élevés se traduisent généralement par une meilleure qualité vidéo, mais nécessitent une plus grande largeur de bande.

Capture vidéo

La capture vidéo consiste à enregistrer une vidéo à partir d'une source, telle qu'une caméra, une console de jeu ou un écran d'ordinateur, et à la convertir dans un format numérique pour la diffusion en continu ou le stockage. Des appareils et des logiciels de capture sont utilisés pour faciliter ce processus.

Lecteur vidéo

Un lecteur vidéo est un logiciel ou un matériel qui permet aux utilisateurs de visionner des fichiers vidéo numériques. Il prend en charge différents formats vidéo et fournit des commandes pour la lecture, la mise en pause, le rembobinage et le réglage des paramètres de lecture. Parmi les exemples, citons VLC Media Player et les lecteurs web intégrés.

Transcodage vidéo

Le transcodage vidéo est le processus de conversion d'un fichier vidéo d'un format ou d'un codec à un autre. Cela permet à la vidéo d'être compatible avec différents appareils, plateformes et exigences de qualité, garantissant ainsi une large accessibilité.

Filigrane

Le filigrane est le processus d'intégration d'un logo, d'un texte ou d'un autre identifiant dans une vidéo afin d'en indiquer la propriété ou de fournir une image de marque. Les filigranes peuvent être visibles ou invisibles et sont utilisés pour protéger le contenu d'une utilisation non autorisée et pour promouvoir la reconnaissance de la marque.

WebRTC

WebRTC (Web Real-Time Communication) est une technologie qui permet la communication audio, vidéo et de données en temps réel directement entre les navigateurs web et les appareils sans nécessiter de plugins. Elle est largement utilisée pour les vidéoconférences et la diffusion en direct.

Webcast

Une webdiffusion est une diffusion en direct ou à la demande d'un contenu vidéo sur l'internet. Les webcasts sont couramment utilisés pour des événements tels que les conférences, les webinaires et les spectacles en direct, permettant aux spectateurs de regarder le contenu à distance en temps réel ou à leur convenance.

Label blanc

Le streaming en marque blanche est un service qui permet aux entreprises de marquer et de personnaliser la plateforme de streaming comme si elle leur appartenait. Cela signifie que le service de streaming peut être entièrement marqué avec le logo, les couleurs et le domaine de l'entreprise, offrant ainsi une expérience transparente à son public.
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